Herná kultúra

  ovládač hernej konzoly

[Prebieha upratovanie]

  fan art rôznych postáv z videohier, ktoré medzi sebou bojujú: lara croft z tomb raider, odkaz z legendy o Zelde, oblak z final fantasy vii, kratos z boha vojny, dante z diabla môže plakať, had z kovovej výbavy pevné

O

Hranie je subkultúra sústredená okolo hrania alebo tvorby hier, ako sú športy, stolové hry a videohry. Videohry sú interaktívne hry, ktoré sa hrajú pomocou používateľského rozhrania na ovládanie grafických obrázkov na obrazovke. [13]

História

Prvé videohry používali interaktívne elektronické zariadenia s rôznymi formátmi zobrazenia. 25. januára 1947 Thomas T. Goldsmith Jr. a Estle Ray Mann podali patent na „zábavné zariadenie s katódovou trubicou“, ktorý bol neskôr vydaný 14. decembra 1948 ako patent USA 2455992. [1]


  1947 Patent na videohru

Väčšina prvých počítačových hier bežala na sálových počítačoch a boli vyvinuté ako hobby. Videohry vzrástli na popularite okolo 70-tych rokov s vytvorením arkádových skríň, ktoré sa používali na hranie čiernobielych videohier, ako sú SpaceWars, Pong [3] a Space Invaders [dva] . Prvou konzolou určenou na spúšťanie videohier bola Odyssey, vyvinutá televíznou spoločnosťou Magnavox [5] . Prvou úspešnou konzolou bola Atari 2600, ktorá mala 4-bitový procesor a pokročilejšiu grafiku ako vyššie spomínaná Odyssey. Bola to tiež prvá konzola, ktorá mala podporu tretích strán po tom, čo Activision podal žalobu na Atari Corporations. Popularita Atari 2600 viedla k mnohým ďalším konzolám, ako sú Colecovision a Intellivision. V roku 1983 Atari uzavrelo zmluvu s Universal Studios, ktorá im dala povolenie vytvoriť videohru pre Atari 2600 na základe filmového trháku „E.T. The Extraterrestrial“. Hra E.T. Tvrdí sa, že to urobil tak zle, že zohral významnú úlohu pri spôsobení krachu hier v roku 1983, čo spôsobilo zastavenie predaja v hernom priemysle [6] .

Fandom

S rastúcou popularitou videohier sa termín „Gamer“ nakoniec používal na označenie ľudí, ktorí bežne hrajú videohry. Videohry sa postupom času rozšírili ako subkultúra so vzostupom konkurenčného hrania, pričom turnaje sa stali prominentnými už v roku 1981 s Šampionát Space Invaders [12] . Herné subkultúry sa odvtedy rozšírili prostredníctvom online hier a elektronických športov.

Videohra Atari Výkop pohrebu

Videohra Atari Výkop pohrebu odkazuje na obnovu nepredaných kaziet do videohier a iných nadmerne zásobených produktov, ktoré boli masovo zakopané na skládke v Novom Mexiku spoločnosťou Atari na vývoj videohier v roku 1983. Po svojom spustení v apríli 2014 si projekt vykopávok získal veľkú pozornosť po tis. kópií nešťastnej videohernej adaptácie filmového trháku E.T. boli získané z miesta.


  Filmári odhaľujú legendárne Atari E.T.' Trove Thousands of copies of the notoriously bad game were buried in a New Mexico landfil ATARI CAT Alamogordo Atari video game burial

GamerGate

GamerGate odkazuje na online odpor proti údajným porušeniam novinárskej integrity na stránkach so správami o videohrách, ku ktorým došlo v dôsledku Quinnspiracy, online kontroverzie okolo vývojárov nezávislých hier Zoe Quinnovej údajné aféry s mnohými mužmi pracujúcimi v priemysle videohier, vrátane Kotaku štábny spisovateľ Nathan Grayson.


  amergate aming Press Main Stream Media Sociálne médiá text art font

/v/

/v/ je obrazová doska na 4kanál venovaný videohrám. Ako jedna z prvých dosiek vytvorených na stránke sa rozrástla a stala sa jednou z najväčších diskusií o videohrách na webe internet , pričom zároveň ironicky získava povesť, že v podstate nejde o videohry. Používatelia dosky sa bežne označujú ako /v/irgins.


  KF C E :025 ARCHIUE Toto je /vi. Plukovník, počuješ ma? Technológia zeleného textu plukovníka Sandersa KFC

Microsoft

Microsoft Studios je názov subspoločnosti Microsoftu, ktorá sa venuje výrobe videohier. Microsoft sa pôvodne pokúsil preniknúť na herný trh s ich MSX, ale táto konzola mala obmedzený úspech kvôli havárii videohier v roku 1983 a rastúcej popularite NES. [7] . Microsoft dosiahol väčší úspech s PC a nakoniec prešiel na výrobu série domácich konzol so systémom známym ako XBOX . [9] Príklady sú:

  • Haló , franšíza videohier z pohľadu prvej osoby, ktorá sa sústreďuje na galaktickú vojnu medzi ľuďmi a mimozemskou alianciou známou ako Covenant.


  christmaszeindeer myrandaktta 121 360 X BOX 360 skazená-sexy-momswap-party: neoarkadia: gangbangs do riti nikdy som to nevedel, ale teraz vidím svetlo Ale čo potom's the triangle button supposed to be? the illuminati Source: gravityisforsuckers text technology

Nintendo

Nintendo je najstaršou spoločnosťou vyrábajúcou videohry, ktorá ako zábavná spoločnosť existuje od konca 80. rokov 19. storočia (hoci ich prvé hry sa začali vyrábať až v 70. rokoch 20. storočia). Nintendo je najlepšie známe tým, že má niektoré z najuznávanejších a dlhodobo fungujúcich intelektuálnych vlastností v tomto odvetví, vrátane nasledujúcich:

  • Animal Crossing , hra na simuláciu života, ktorá umožňuje hráčovi komunikovať s rôznymi postavami vo svete, ktorý sa odohráva v reálnom čase.
  • EarthBound/Matka , komediálny seriál odohrávajúci sa v modernej spoločnosti o rôznych skupinách priateľov, ktorí bojujú proti mimozemským inváziám.
  • Ohnivý znak , séria taktických RPG o konfliktoch v stredovekých spoločnostiach naprieč rôznymi svetmi.
  • Kirby , akčná platformová séria, kde titulná postava konzumuje nepriateľov a získava ich schopnosti.
  • Metroid , akčná séria o lovkyni odmien Samus a jej rôznych misiách, aby zničila vesmírnych pirátov a zabila titulárne stvorenia.
  • Pokémon , séria RPG, ktorá umožňuje hráčom chytať a používať príšery, aby sa stali najlepšími trénermi na svete.
  • Star Fox , séria leteckých bojových hier zobrazujúcich expedície a misie titulárnej lode a jej posádky.
  • Super Mario Brothers , platformová séria zameraná na dvoch talianskych inštalatérov menom Mario a Luigi a ich cesty za záchranou princeznej Peach pred kráľom Bowserom.
  • Legenda o zelde , dobrodružná séria, ktorá sa točí okolo niekoľkých inkarnácií Linka, hráčskej postavy a jeho questov na obnovenie pokoja v Hyrule.


  8bitbear si pamätá doslova temné časy, keď ešte neboli obrazovky't backlit and you needed this fucking thing to see what you were doing Nintendo GameCube – Game Boy Advance link cable technology product hardware

Sony

Sony Computer Entertainment vstúpil do podnikania v polovici 90. rokov. Pôvodne pracoval so spoločnosťou Nintendo na doplnku CD pre ich 16-bitový systém Super Nintendo Entertainment System alebo SNES, tento doplnok bol neskôr zrušený kvôli problémom s licenciou Nintendo spolu s ich už existujúcou zmluvou o hre na CD s konkurenčným Philipsom. To nakoniec viedlo k tomu, že spoločnosť Sony použila túto technológiu na vytvorenie vlastnej domácej konzoly s Hracia stanica , [10] slúži ako platforma pre majstrovské diela ako:

  • Final Fantasy VII , japonská hra na hrdinov vyvinutá spoločnosťou Square Enix. Hra sa odohráva vo fiktívnom svete Gaia a sústreďuje sa okolo Cloud Strife, žoldniera bojujúceho za ekoteroristickú skupinu AVALANCHE, ktorá bojuje proti korporácii Shinra.
  • Metal Gear , franšíza akčných dobrodružných stealth videohier. Séria pripravila cestu pre stealth dobrodružné hry a skúma témy vojny a filozofie.


  gunanir-san Ak otočíte logo Sony a rozrežete ho na polovicu, získate riadok písma textu

Ventil

Spoločnosť Valve Corporation (predtým Valve Software) je nezávislá spoločnosť založená bývalým zamestnancom Microsoftu Gabe Newell . Valve sa preslávilo svojimi kritikmi uznávanými podsériami Half-Life a Portal spolu s ďalšími hrami ako Team Fortress 2 a Counter Strike. Spoločnosť Valve je tiež dobre známa svojou platformou na distribúciu softvéru Para a zdrojový stroj.

  • Polovičný život , strieľačka z pohľadu prvej osoby s alternatívnym prostredím sci-fi histórie a lineárnou a naratívnou hrateľnosťou. V každej z týchto hier je hlavným protagonistom Gordon Freeman.
  • Portál , logická hra z pohľadu prvej osoby odohrávajúca sa v rovnakom vesmíre ako Half-Life, v hlavnej úlohe s Chell, testovacou osobou v laboratóriách Aperture Science, ktorá používa portálovú pištoľ, aby sa sama previedla každým testom.
  • Pevnosť tímu 2 , tímová strieľačka pre viacerých hráčov z pohľadu prvej osoby s konfliktom medzi dvoma tímami, ktorý vedie k rôznym herným režimom a triedam postáv, z ktorých si môžete vybrať.


  TVORÍME DOBRÝ TÍM! Portál Team Fortress 2 Team Fortress kreslená fiktívna postavička Classic Half-Life Counter-Strike

Indie hry

Indie hry sú hry, ktoré vyrábajú nezávislí vývojári hier. Umelecká sloboda, ktorú tento žáner má, často vedie k veľmi originálnym hrám. Známe príklady nezávislých hier sú:

  • Päť nocí u Freddyho , hororová videohra zameraná na prežitie typu point-and-click, v ktorej musí hráč prežiť päť nocí ako strážca v reštaurácii Freddy Fazbear’s Pizza.
  • Minecraft , ťažobná/stavebná hra v pieskovisku, v ktorej hráč zbiera rôzne zdroje a rôznymi spôsobmi ich kombinuje, aby vytvoril nové objekty a stavebné konštrukcie.
  • Shantae , séria platformových videohier metroidvania. V ňom hráte za Shantae, polovičného džina, ktorý sa snaží chrániť svoje rodné mesto Scuttle Town a okolitú Sequin Land pred zlom.
  • Undertale , videohra na hranie rolí, ktorá obsahuje herné mechanizmy pripomínajúce tradičné strieľačky zhora nadol, ale so schopnosťou vyhrať každý boj bez toho, aby ste niekoho zabili.


  Lopata Knight žltá kreslená umelecká fiktívna postava

Console Wars / Console Debata

Konzolové vojny (tiež nazývané Console Debates) sú typom ohnivej vojny medzi fanúšikmi videoherných konzol. Konzolové debaty vedú k vymysleniu frázy The Glorious PC Gaming Master Race . Ôsma generácia herných konzol vedie aj k vytvoreniu animovaných GIF a obrázkových makier zobrazujúcich súboje konkurentov. Tieto debaty sú charakterizované ako vedené fanboymi a často paralelnými debatami o vojnách PC a vojnách prehliadačov.


  NINTENDO Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 Dragon Ball Z Side Story: Plán na vyhubenie Saiyanov Goku Vegeta Dragon Ball Z: Ultimate Battle 22 Gohan Cell kreslený extrémny šport

Poďme hrať

Poďme hrať , alebo LP, je séria, v ktorej osoba alebo skupina hrá videohru a zaznamenáva svoj pokrok uverejňovaním videí, snímok obrazovky so sprievodným textom alebo kombináciou oboch.


  ja: preskočí návod ja: ako sakra hráš túto hru Arin Hanson Game Grumps

Videoherná logika

Videoherná logika je výraz často používaný pre absurdné a nelogické dejové línie, mechaniky, závady a fyziku, ktoré sa vyskytujú vo videohrách.


  Čo Portal 2 žltá oranžová

Mýty o videohrách

Mýty o videohrách sú zvesti o zvláštnych NPCS alebo iných druhoch entít, ktoré sa nikdy predtým nenašli ani nespomenuli v hre.


  Wi-Fi DLACK nline interakcie nezmenené ESRB The Pokimon Company Ninlendo Pokemon Black & White Pokémon Black 2 and White 2 Pokémon Platinum Pokémon Diamond and Pearl Pokémon HeartGold and SoulSilver Pokémon FireRed and LeafGreen Pokémon Red and Blue Pokémon Black Version technologický produkt

Vidya

Vidya je skrátená forma Vidya Gaem, zámerne nesprávne napísaný slangový výraz pre videohru. Tento výraz sa bežne používa na online obrazovkách a diskusných fórach, na ktorých sú témou videohry, najmä doska 4chan /v/ (videohry).


  NTSC, čo naznačuje použitú ga zábavu Borderlands: The Pre-Sequel

Externé referencie

[1] Patenty Google – Zábavné zariadenie s katódovou trubicou

[dva] Wikipedia – Space Invaders

[3] Wikipedia – Pong

[5] Wikipedia – Magnavox Odyssey

[6] Wikipedia – Atari 2600

[7] Wikipedia – PRETOŽE

[9] Wikipedia – Xbox 360

[10] Wikipedia – PlayStation 3

[12] Archive.org – Časopis elektronických hier, ročník 1, vydanie 2

[13] Slovník – Videohra