Subkultúra Ready Player One

Ready Player One je dystopický sci-fi román z roku 2011, ktorý napísal Ernest Cline. Po vydaní sa kniha rýchlo stala bestsellerom New York Times a získala uznanie kritikov za inovatívny výskum virtuálnej reality, ako aj za filmovú adaptáciu Stevena Spielberga, ktorá by mala vyjsť v roku 2018.

Čítajte Viac

Tajomstvo: Subkultúra lovu pokladov

Tajomstvo (s podtitulom Tajomstvo: Honba za pokladom) je fantasy román od Byrona Preissa, ktorý vyšiel na jeseň roku 1982. Kniha, ktorá rozpráva príbeh o mýtických bytostiach známych ako „Spravodliví ľudia“, si získala pozornosť vďaka súťaž vydaná spolu s knihou, kde bolo v Severnej Amerike ukrytých 12 rôznych pokladov a tí, ktorí poklad nájdu, budú odmenení, pričom všetkých 12 z nich malo za následok sumu 12 000 dolárov. pričom každá cena stojí 1 000 dolárov. Od roku 2018 boli nájdené 2 z dvanástich pokladov a hľadanie sa skomplikovalo v dôsledku plynutia času a predčasného odchodu Preissa. Napriek ťažkostiam stále existuje špecializovaná komunita, ktorá sa venuje hľadaniu zvyšných desiatich pokladov.

Čítajte Viac

Subkultúra Kobolds

Koboldi sú rasou fantastických tvorov, ktoré možno nájsť v mnohých beletristických dielach, najmä Dungeons & Dragons, vytvorených okolo roku 1967 a oficiálne publikovaný v roku 1987 vo vydavateľstve Forgotten Realms. Často sú zobrazovaní ako malí a slabí, ktorí sa spoliehajú na svoj dôvtip, veľké množstvo a pasce, aby bojovali so svojimi nepriateľmi.

Čítajte Viac

Subkultúra Mačka v klobúku

Mačka v klobúku je detská kniha, ktorú napísal Dr. Seuss o antropomorfnej mačke, ktorá sa spriatelí s dvoma deťmi spolu so svojimi spoločníkmi Thing One a Thing Two. V roku 2003 vyšla filmová adaptácia knihy s hercom Mikeom Myersom v hlavnej úlohe.

Čítajte Viac

Subkultúra Grinch

Grinch je postava Dr. Seussa z detskej knihy Ako Grinch ukradol Vianoce! V príbehu je Grinch veľké zelené stvorenie, ktoré nenávidí Vianoce a pokúša sa pokaziť Vianoce tým, že ukradne všetky vianočné darčeky a jedlo zo susedného mesta Whoville. Napriek jeho úspešnej krádeži, Whos in Whoville oslavujú Vianoce rovnako, čo vedie Grincha k tomu, aby si uvedomil, že skutočným zmyslom Vianoc je spolupatričnosť s priateľmi, rodinou a susedmi, a vráti všetok ukradnutý tovar. Príbeh bol adaptovaný do niekoľkých filmov a remake filmu v roku 2018 viedol k viacerým memom.

Čítajte Viac

Subkultúra korytnačky Franklin

Korytnačka Franklin je séria detských kníh od kanadskej autorky Paulette Bourgeois a ilustrovaná Brendou Clarkovou. Knihy sledujú rovnomennú mladú korytnačku, ako sa učí lekcie raného detstva v škole, s rodinou a v meste. Knihy boli adaptované do dvoch animovaných televíznych seriálov: Franklin z roku 1997 a Franklin a priatelia z CGI z roku 2011.

Čítajte Viac

Sud subkultúry Amontillado

The Cask of Amontillado je poviedka amerického spisovateľa Edgara Allana Poea prvýkrát vydaná v roku 1846. Vtipy a vtipné odkazy o príbehu a jeho temnej zápletke sa stali populárnymi na Tumblr na jeseň 2016.

Čítajte Viac

Subkultúra Shadowrun

Shadowrun je klasická stolná RPG a herná séria vytvorená Jordanom Weismanom a L. Rossom Babcockom III z FASA Corporation, ktorá sa odohráva v cyberpunkovom vesmíre mestskej fantasy, survival hororu, zločinu a detektívky, kde sa ľudstvo stretáva s mágiou a strojom.

Čítajte Viac

Strašidelná subkultúra kmotra

Scary Godmother je séria detských kníh a komiksov o titulnej postave, Scary Godmother. Knihy, ktoré vytvorila spisovateľka a ilustrátorka Jill Thompsonová v roku 1997, nakoniec dostali dve filmové adaptácie vyrobené pre televíziu, ktoré by sa vysielali na Cartoon Network každoročne od roku 2004. Táto franšíza si získala kultový prívrženec hlavne pre svoju nostalgickú hodnotu.

Čítajte Viac

Nemám ústa a musím kričať subkultúra

I Have No Mouth And I Must Scream je sci-fi poviedka, ktorú napísal Harlan Ellison. Odohráva sa v budúcnosti, v ktorej sa superpočítač s názvom AM stal vnímavým a vykonal masovú genocídu ľudstva, pričom nechal nažive štyroch mužov a jednu ženu, ktorých mučil naveky, brániac im zabiť sa a urobiť ich prakticky nesmrteľnými. Príbeh bol neskôr upravený do počítačovej hry typu point-and-click, ktorú pomohol napísať sám Ellison. Názov príbehu sa zmenil na snehový klon vo formáte „Nemám X a musím Y“.

Čítajte Viac