Subkultúra trpasličej pevnosti

  Trpasličia pevnosť

O

Trpasličia pevnosť je nezávislá sandboxová hra na budovanie miest, ktorú momentálne vyvíja spoločnosť Bay12 Games, ktorú tvoria bratia Tarn „ToadyOne“ a Zach „ThreeToe“ Adams. Odohráva sa v procedurálne vytvorenom svete vysokej fantázie podobnom antickej mytológii a iným prostrediam v Tolkienovom štýle, [1] Cieľom hry je prevziať kontrolu nad skupinou trpaslíkov a vybudovať úspešný a bohatý horský dom. Dwarf Fortress je najznámejšia pre svoju vysokú úroveň zložitosti a hĺbky hrateľnosti a tiež sa považuje za inšpiráciu pre mnohé ďalšie populárne sandboxové hry, vrátane všeobecne úspešnej indie hry. Minecraft .

História

Trpasličí pevnosť vstúpila do fázy vývoja v roku 2002 ako vedľajší projekt Tarna Adamsa, ktorý túto myšlienku pojal ako pokračovanie svojho predchádzajúceho projektu. Slaves to Armok: God of Blood . Ako čas plynul, bratia sa začali viac zameriavať na svoje spoločné úsilie a čas na Trpasličiu pevnosť a do roku 2004 ďalší rozvoj Armok bola daná na neurčitú prestávku. Prvá verejne dostupná verzia Dwarf Fortress, 0.21.93.19a, bola vydaná v auguste 2006. Odvtedy sa hra neustále vyvíja a neustále pribúdajú nové funkcie. [dva] .



S dlhým zoznamom funkcií, ktoré stále čakajú na budúce vydania, Tarn vyhlásil projekt za svoje celoživotné dielo a uviedol, že vývoj bude pravdepodobne trvať až 20 rokov a bude pokračovať aj po vydaní „dokončenej verzie“. Hra je úplne zadarmo a má verzie dostupné pre Windows, Mac OS X a Linux (i386). Rozvoj je podporovaný výlučne darmi od fanúšikovskej základne.

Aktualizácia 0.40.01

7. júla 2014 Adams vydal aktualizáciu 0.40.01 pre hru, ktorá obsahovala modelované civilizačné invázie, počítačom ovládané trpaslíky, škriatkovia a elfovia, aktualizovanú trpasličiu psychológiu, schopnosť pokojne „odísť do dôchodku“ pevnosť a nový mechanizmus, ktorý upozorní hráča na významné incidenty, ktoré sa vyskytujú vo virtuálnom svete. Nasledujúci deň Redditor JackBread odoslal aktualizáciu do /r/Games [18] subreddit, kde za prvých 48 hodín získal viac ako 1 500 bodov a 320 komentárov.



Vydanie Steam

13. marca 2019 vydala spoločnosť Kitfox Games upútavku oznamujúcu blížiace sa vydanie hry Trpasličia pevnosť s aktualizovanou grafikou a podporou modov na Steame [19] (zobrazené nižšie). V ten deň sa príspevky o pripravovanom vydaní Steamu dostali na titulnú stránku /r/Games [dvadsať] a /r/trpaslík [dvadsaťjeden] subreddits.



V ten istý deň Trpasličia pevnosť Patreon [22] Stránka bola aktualizovaná o príspevok o vydaní Steamu, ktorý tvrdil, že jedným z dôvodov rozhodnutia vydať hru na Steame bolo pomôcť zaplatiť za neočakávané náklady na zdravotnú starostlivosť Zacha Adamsa (uvedené nižšie).



Hrateľnosť

Hra Dwarf Fortress začína vytvorením sveta [3] , ktorý je procedurálne generovaný na základe určitých všeobecných špecifikácií, ktoré si hráč zvolí, ako je veľkosť sveta, výskyt minerálov a dĺžka vopred vygenerovanej histórie. Každý svet má množinu civilizácií, z ktorých každá má svoju vlastnú populáciu, a svet generuje roky historického pozadia, ktoré predchádza „súčasnému“ času, v ktorom bude používateľ hrať svoju reláciu. Predvolené špecifikácie sveta vygenerujú niekoľko civilizácií pre každú veľkú rasa (trpaslíci, ľudia, elfovia a škriatkovia), ako aj 250-ročná história vo svete dostatočne veľkom na to, aby sa tam zmestilo niekoľko tisíc priemerne veľkých hráčskych pevností bez prekrývania.


  FPS: 120 Vyberte si umiestnenie pevnosti Región Svet The Empty Bealk'ntAo Temperature Cold nn t nn Trees: None rrrrrrrra6K aA Sparks of Land Dolomite nrnn Diorite he Legendary Ever-Realm he Skewered Just Continent of Confederations Movement keys control region cursor. F1F2: Uiew Biome mkh: Move Local Area UMKH: Resize Local Area ab: Change Mode e: Embark! Dwarf Fortress Minecraft text technology font

Každý kúsok údajov v Trpasličej pevnosti je sledovaný až na takmer mikroskopickú úroveň. Jediný prípad, kedy je niečo konkrétne splodené hrou, je počas svetovej generácie v roku nula. Potom sa každý jednotlivý živý tvor zapamätá a sleduje počas celého jeho života (hoci s rôznou úrovňou detailov na základe historickej dôležitosti), pričom sleduje regionálny pohyb, zranenia, reprodukciu a smrť. Pre vnímajúce bytosti, ako sú trpaslíci, sa vypočítava ich vzhľad, myšlienky a preferencie.

Herné módy

Dwarf Fortress má dva hlavné typy hier: Fortress Mode a Adventure Mode. V režime pevnosti [4] , hráč prevezme velenie nad skupinou trpaslíkov, ktorí sa pokúšajú prežiť nespočetné množstvo nebezpečenstiev, aby vydolovali bohatstvo svojho zvoleného miesta nalodenia. Hra napreduje v reálnom čase s možnosťou pozastavenia, aby ste mohli zadávať príkazy. Charakteristickým znakom trpasličieho života je všadeprítomná závislosť od alkoholu a vysoká predispozícia k maniodepresii. Dobrodružný režim [5] hrá sa ako hra Roguelike vo veľmi otvorenom svete, kde hráč dostane kontrolu nad jednou postavou a môže cestovať po svete, plniť úlohy a skúmať miesta, ako sú pevnosti, ktoré predtým postavili počas minulých hier v tom istom svete.

Grafický štýl

Všetko v Dwarf Fortress predstavuje variácia ASCII [6] znakov, nazývaných 'kódová stránka 437' [7] a táto skutočnosť výrazne prispela k strmej krivke učenia hry. Hráč sa pozerá na hru zhora a pozerá sa na plochý kúsok sveta v určitej výške. Podobne ako v prípade balíčkov textúr v Minecrafte, Tilessety pracujú na tom, aby hra vyzerala modernejšie, a to nahradením ASCII znakov rozpoznateľnejšími spritami.


  8++88...'V £E A.' Dwarf Fortress text metropolis technology

Fandom

Čiastočne vďaka strmej krivke učenia a dlhému, ale stabilnému vývojovému cyklu, si Dwarf Fortress získala oddanú a nadšenú fanúšikovskú základňu hráčov, ktorí vytvárajú pomerne veľké množstvo fanúšikovského obsahu. Oficiálne fórum založené v roku 2008 má od roku 2013 približne 50 000 členov. Za zmienku stojí najmä jedinečná forma hry Let's Play od Dwarf Fortress, ktorá sa najčastejšie nazýva hra „Succession“ alebo „Bloodline“. V týchto hrách sa skupina hráčov na určitý čas (zvyčajne jeden herný rok) ujme jednej pevnosti a potom zálohu odovzdá ďalšej osobe v poradí. [8] . Počas týchto hier je tradičné písať aktualizácie (často hranie rolí ako trpaslík žijúci v pevnosti) na základe skúseností hráča počas daného roka. Koncom roka 2006 skupina hráčov DF na Niečo hrozné fóra začali Boatmurdered [9] , ktorá sa neskôr stala najznámejšou hrou Succession, aká sa kedy hrala, a dostala na mapu Dwarf Fortress. Odkazy na LP sú v komunite stále bežne viditeľné.

Obsah fanúšikov

Je zaujímavé, že komunita Dwarf Fortress produkuje značné množstvo fanartov pre hru, ktorá nemá takmer žiadne skutočné vizuálne prvky. Je to najpravdepodobnejšie preto, že kvôli veľmi minimalistickej povahe grafiky hry hráči často využívajú vysokú úroveň predstavivosti pri interpretácii sveta. Zdieľanie takéhoto konceptuálneho umenia je preto obľúbenou zábavou.

Zvýraznenie

Prehra je zábava!

Hra a komunita prijali motto [10] . Ako sa hovorí, neexistuje žiadny konečný koniec hry, žiadny spôsob, ako „vyhrať“ v tradičnom slova zmysle. Každá pevnosť a dobrodruh nakoniec zomrie. Či už riečnymi kaprami, ktorí sa živia trpaslíkmi (ktoré boli v posledných verziách nerfované, ale bývali veľmi nebezpečné a stále sa o nich často hovorí), inváziami škriatkov alebo kopaním príliš hlboko a uvoľnením [SPOILER UPRAVENÝ] , každá pevnosť končí nejakou formou katastrofy.


  BANÍK CA NCELS PIŤ; PRERUŠENÝ 8 ročný KAPOR. Pevnosť trpaslíkov Kreslené umenie The Sims

Obtiažnosť Dwarf Fortress sa stala jedným z najznámejších aspektov hry a hráči si to osvojili hľadaním nových a vzrušujúcich spôsobov, ako dostať trpaslíkov cez akékoľvek ťažkosti, ktoré si možno predstaviť. Ak nezahŕňa nezmyselné množstvo magmy a komplikované pasce smrti, nie je dostatočne „trpasličí“.

PRE !!VEDU!!

Dwarf Fortress je extrémne zložitá hra s dostatkom funkcií, ktoré zabavia mnohých hráčov na roky. Pomerne veľa možností, ktoré poskytuje hlboký fyzikálny engine hry, je teda zatiaľ neznámych alebo netestovaných, dokonca ani samotnými tvorcami. Výsledkom je, že hráči DF berú na seba všetky druhy smiešnych trikov a inžinierskych výkonov v mene testovania hraníc, alebo jednoducho preto, že je to „trpasličí spôsob“ [jedenásť] .

1.) Dwarven Daycare: Rovnako ako bežná starostlivosť o deti, ale s väčším počtom psov a menšou starostlivosťou. Používateľ menom „Girlinhat“ vyvinul systém na uväznenie malých trpaslíkov (po tom, čo sa stali schopnými sa živiť) v preplnenej miestnosti plnej nahnevaných psov s rytinami a nábytkom na úrovni Masterwork. Psy zaútočili na trpaslíka kvôli tlačenici, čím sa dieťa časom zmenilo na nihilistický stroj na zabíjanie. Hráči, ktorí majú v sebe stále štipku morálky, majú tendenciu premýšľať, či škriatkovia, ktorí kradnú deti, nerobia deťom láskavosť.

2.) Planepacked: Náhodným zneužitím chyby zahŕňajúcej 'nory' (metóda obmedzovania trpaslíkov na určité oblasti), trpaslík v 'zvláštnej nálade' vytvoril artefakt s názvom 'Planepacked' od trpaslíka, ktorý ho vytvoril. Planepacked bola vápencová socha zdobená smiešnym množstvom predmetov rôznej kvality. Verí sa, že je na ňom vyrytá celá história sveta, vrátane rytín samého seba, čo vedie k mnohým vtipom odkazujúcim na Drosteov efekt. Tento čin zostal niekoľko mesiacov úplným tajomstvom, až kým nebol konečne zopakovaný a jeho príčina zdokumentovaná, výsledkom čoho boli artefakty ako „Broiledprinces“.

3.) Project: F**k the World: Slávna konštrukcia zo spomínanej hry Boatmurdered Succession. Projekt: F**k the World bolo delo, ktoré po aktivácii zaplaví celú vonkajšiu časť pevnosti lávou. Používal sa na zabíjanie nemŕtvych slonov. A Goblini. A Elfov. A tiež pár ľudí.

4.) Dwarfputation: Začiatkom roku 2010 užívateľ fóra menom Jong úspešne vytvoril prvý plne programovateľný digitálny počítač v hernom priestore, čo dokazuje, že Dwarf Fortress je skutočne Turing Complete. Odvtedy ďalšie experimentovanie a aktualizácia minecart výrazne zlepšili možnosti takýchto zariadení.

6.) Weaponized Wamblers: Fluffy Wamblers sú mimoriadne učenlivé humanoidné stvorenie v hre, známe a obľúbené pre svoje vrúcne srdcia, jemné povahy a klopýtanie. V roku 2010 používateľ fóra menom Anus of Discontent oznámil, že sa mu podarilo zabiť bronzový kolos (napríklad The Colossus of Rhodes) na jeden zásah tak, že mu na hlavu hodil Fluffy Wambler, pričom titánovi okamžite odrezal hlavu.

LMAO 2CAT!!1

Vo vesmíre Dwarf Fortress môžu byť mačky použité okrem iného na domáce zvieratá, jedlo a oblečenie. Sú tiež známi tým, že sú neuveriteľne mužní, masívne sa rozmnožujú, ak nájdu domov vo vašej pevnosti, pričom často prevyšujú pevnosti, ktoré nedržia ich populáciu pod kontrolou. Túto frázu opakujú fanúšikovia Trpasličej pevnosti, často ju primiešavajú ako titulok k obrázkom, ako posmešnú reprezentáciu toho, ako by fanatik Trpasličej pevnosti reagoval na pohľad na hniezdiaci pár. [pätnásť] .


  Trpasličia PEVNOSŤ č. 2 Nie donkDo 1H1 151 151 1 plechovka't walt to start thls new fortress D 2 51 :He No War dog 2 cat OH GOD! No Hunting dog No war dog No Kitten N n dnnkey No Donkey foal Normal Poster: Dwarf Fortress Fag (DFF) 2 CAT!1 Dwarf Fortress Dark Souls Demon's Souls text font cartoon design line

Cacame Awemedinade the Immortal Onslaught

Cacame Awemedinade pre viac detailov. je elfské NPC náhodne vygenerované hrou, ktoré získalo legendárny status vo fandome Dwarf Fortress vďaka svojej pozícii elfa, ktorá je taká mocná, že sa stal kráľom trpaslíkov, a za zabitie draka zápasom s ním na smrť.



Externé referencie

[1] Trpasličia pevnosť Wiki – O pevnosti trpaslíkov

[dva] New York Times – Brilantnosť trpasličej pevnosti

[3] Trpasličia pevnosť Wiki – Svetová generácia

[4] Trpasličia pevnosť Wiki – Režim pevnosti

[5] Trpasličia pevnosť Wiki – Dobrodružný režim

[6] Wikipedia – ASCII

[7] Wikipedia – Kód Strana 437

[8] TV Tropes – Nástupnícka hra

[9] LP archív – Boatmordered – Úvod

[10] Trpasličia pevnosť Wiki – Prehrávanie

[jedenásť] Trpasličia pevnosť Wiki – Hlúpy trik s trpaslíkmi

[12] Trpasličia pevnosť Wiki – Zbalené v lietadle

[13] Bay12 fóra – Trpasličí počítač

[14] Bay12 fóra – Trpaslík... Starostlivosť o deti

[pätnásť] /jp/ Kultúra Otaku – Prosím, vysvetlite mi tento meme

[16] Bay12 Games – Hlavná stránka

[17] TV Tropes – Trpasličia pevnosť

[18] Reddit – Trpasličia pevnosť ver

[19] Steam – Trpasličia pevnosť

[dvadsať] Reddit – /r/Hry

[dvadsaťjeden] Reddit – /r/trpaslík

[22] Patreon – Dwarf Fortress prichádza na Steam a bezplatná verzia je vždy aktualizovaná a dostupná